变量#
什么是变量#
变量是内存中的一块存储空间,用于存储程序运行过程中的数据。可以随时读取或修改其中的值。
定义变量#
- 变量需要声明数据类型才能定义。
- 可先定义变量再赋值。
- 变量允许改变值。
- 变量存在于内存中的一块空间。
示例#
变量的命名#
- 遵循 C# 标识符命名规则(见 C# 基础)
- 局部变量建议使用小驼峰命名法(camelCase):
studentName、maxNum
变量的三种输出方式#
int num = 60;
Console.WriteLine("218教室有" + num + "人"); // 方式一:+ 拼接
Console.WriteLine("218教室有{0}人", num); // 方式二:占位符
Console.WriteLine($"218教室有{num}人"); // 方式三:$ 插值(推荐)