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变量#

什么是变量#

变量是内存中的一块存储空间,用于存储程序运行过程中的数据。可以随时读取或修改其中的值。

定义变量#

  1. 变量需要声明数据类型才能定义。
  2. 可先定义变量再赋值。
  3. 变量允许改变值
  4. 变量存在于内存中的一块空间。

示例#

// 声明并初始化
int age = 18;

// 先声明,再赋值
string name;
name = "张三";

// 修改变量的值
age = 20;  // age 现在是 20

变量的命名#

  • 遵循 C# 标识符命名规则(见 C# 基础
  • 局部变量建议使用小驼峰命名法(camelCase):studentNamemaxNum

变量的三种输出方式#

int num = 60;
Console.WriteLine("218教室有" + num + "人");   // 方式一:+ 拼接
Console.WriteLine("218教室有{0}人", num);      // 方式二:占位符
Console.WriteLine($"218教室有{num}人");         // 方式三:$ 插值(推荐)

相关笔记#